动画概论
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动画概论
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风的表现方法大致可以分为()三种。 A.运动线表现法 B.曲线运动表现法 C.流线表
水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。
水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。
动画人员在看摄影表时要注意以下几个问题:()以及特殊效果。 A.口型动作 B.重复使
动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘()。 A.强烈的光 B.被炸得飞起来的各种
烟囱排出的烟可以分为下列几种形式()。 A.波浪形 B.锥形 C.扇形 D.层脊形和
动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物
昆虫种类繁多,按移动方式来分可以分为()等三种。 A.飞行类 B.爬行类 C.跳跃类
人常规走路的基本规律包括()。 A.前进时整个身体呈波浪式前进 B.两脚交替和两手交
人的四肢摆动属于()。 A.惯性运动 B.曲线运动 C.弹性运动 D.夸张和变形
动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。
动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物
()可以称为动画的灵魂。 A.弹性运动 B.夸张与变形 C.惯性运动 D.预备与反应
苍蝇的运动轨迹是()。 A.8形 B.O形 C.混乱的 D.柔和轻盈的
蝴蝶的运动轨迹是()。 A.9形 B.O形 C.混乱的 D.柔和轻盈的