下列对矩阵式组织结构的特点叙述不正确的是()。A.信息回路比较简单 B.项目成员处于 发布时间:2018-07-29 06:02 │ 来源:www.tikuol.com 题型:单项选择题 问题: 下列对矩阵式组织结构的特点叙述不正确的是()。A.信息回路比较简单B.项目成员处于多头领导状态C.团队成员无后顾之忧D.项目管理权力平衡困难
题型:单项选择题 以下关于购物车模块设计原则的描述中,正确的是______。A.购物车应能够追踪消费者订单处理状态B.同一顾客某时段在不同会话中选择的商品信息应存储于不同购物车中C.购物车应处于页面最醒目的位置,以方便顾客了解购物车中的信息D.当顾客购物完成后,购物车中的信息应自动清除 查看答案
题型:单项选择题 所给出的图、表或一段文字均有5个问题要你回答。你应根据资料提供的信息进行分析、比较、计算和判断处理。一、文字资料根据以下资料,回答问题。据统计,2007年截至12月线上游戏用户数达到4017万,比起2006年增加23%;至2007年付费线上游戏用户达2236万,较2006年增长31.3%。 线上游戏市场规模方面,2007年线上游戏市场实际销售收入达105.7亿元人民币,较2006年增长61.5%,预期2012年收入将达262.3亿元人民币;类型方面,大型角色扮演类型线上游戏销售收入为80.3亿元人民币、休闲类则约为25.3亿元人民币,休闲类收入较2006年增长达105.9%,报告预期2012年大型角色扮演类型线上游戏市场将达163.3亿元人民币、休闲类型则达99亿元人民币。 报告显示,2007年展开公测的新款线上游戏为76款,其中自行研发的达到53款,这些自行研发的产品实际销售收入合计达到约68.8亿元人民币;另外,有12家厂商研发的28款线上游戏在2007年进入海外市场,创造销售收入达5500万美元,比2006年增长175%。 报告统计,游戏研发规模截至2007年11月,研发公司达126家,较2006年增长35.5%,广东、北京为研发公司数量增长最快的地方,至2007年自行研发的游戏达到250款,较2006年约增长14.7%。 另外,线上游戏也带动其他相关产业收入增加,报告统计,电信业务受网路游戏带动产生直接收入达261.1亿元人民币,IT产业达97.6亿元人民币,IT产业主要带动了个人电脑、游戏伺服器、软体与服务等。按照2007年的增长速度,2009年底付费线上游戏用户将占到线上游戏用户人数的( )。A.55.7%B.63.4%C.59.4%D.73.1% 查看答案