50岁女性,绝经5年后不规则 * * 出血半月,妇检发现子宫稍大质软宫颈光滑。若诊断为子宫

题型:单项选择题

问题:

50岁女性,绝经5年后不规则 * * 出血半月,妇检发现子宫稍大质软宫颈光滑。

若诊断为子宫内膜癌,治疗方法首选( )

A.抗炎治疗

B.手术治疗

C.药物治疗

D.手术+放疗

E.化疗

考点:护理学主管护师护师专业实践能力中级主管护师专业实践能力妇科专业
题型:单项选择题

三七( )

A.秋、冬季
B.春末夏初
C.开花前或果实未成熟时
D.花含苞待放时
E.全年均可

题型:单项选择题

分解因式:x3-4x2y+4xy2=(     )

题型:单项选择题

下面有关密集型成长战略的描述中正确的是()。

A.新产品开发战略形式不属于密集型成长战略

B.市场开发战略形式属于密集型成长战略

C.市场渗透的战略形式属于密集型成长战略

D.这种战略的重点是加强对原有市场的开发或对原有产品的开发

E.密集型成长战略是指企业在原有业务范围内,充分利用在产品和市场方面的潜力来求得成长的战略

题型:单项选择题

[说明]
任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。
以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式中,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。
[C++代码]
class Hand
private:
int handvalue;
static Hand *hand0;
static Hand *hand1;
static Hand *hand2;
(1) ;
Hand(int handvalue)
this->handvalue = handvalue;

public:
(2) Hand* getHand(int handvalue)
/*省略具体实现*/

;
Hand *Hand::hand0 = new Hand(0);
Hand *Hand::hand1 = new Hand(1);
Hand *Hand::hand2 = new Hand(2);
class Strategy
public:
(3) Hand* nextHand() = 0;
;
class WinningStrategy : public Strategy
private:
bool won;
Hand *prevHand;
public:
winningStrategy()
won = false;

Hand* nextHand()
if(!won)
prevHand = Hand::getHand(rand()%3);

return prevHand;

;
class probstrategy : public Strategy
public:
Hand* nextHand()
int handvalue = 0;
/*省略具体实现*/
return Hand::getHand(handvalue);

;
class Player
private:
string name;
Strategy* strategy;
public:
Player(string name, (4) strategy)
this->name = name;
this->strategy = strategy;

Hand *nextHand()(//向战略请示手势
return (5) ;

;

题型:单项选择题

一般情况下,对切削力影响比较大的是()和()。

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