能够实现“解除客户进入平安银行的银银平台基础“的交易操作是() A.执行“修改三方协

题型:单项选择题

问题:

能够实现“解除客户进入平安银行的银银平台基础“的交易操作是()

A.执行“修改三方协议签约客户信息(599204)“交易

B.执行“三方协议解约(599203)“交易

C.执行“黄金账户解约(599211)“交易

D.执行“贵金属账户解约(599312)“交易

考点:农村信用社考试农信社基础知识考试农信社基础知识考试题库
题型:单项选择题

非重大设计变更涉及的责任部门和参建单位有业主项目部、设计单位、监理单位、施工单位。

题型:单项选择题

根据《中华人民共和国海关法》的规定,进口货物的收货人、出口货物的发货人、进出境物品的所有人是关税的纳税义务人。( )

题型:单项选择题

根据以下内容回答以下各题。
王先生拥有一张某银行的信用卡,该发卡行规定的账单曰为每月5日,到期还款日为23日。本月账单周期王先生仅有一笔消费——5月25日,消费金额为人民币2000元,王先生的本期账单列印“本期应还金额”为人民币2000元,“最低还款额”为100元。

接上题,刘先生原借款期限与延长期限之和最长不超过( )年。

A.(A) 50

B.(B) 40

C.(C) 30

D.(D) 60

题型:单项选择题

对爱的说法不正确的是:()

A、爱是对快乐和利益的心理反应。

B、恒久看来,人爱自己必多于爱他人。

C、爱是社会存在和发展的根本动力。

D、儒家认为爱有差等。

题型:单项选择题

下面的Applet程序,其功能为画一个正方形,大小140*140,其背景色为蓝色(其填充色为pink色,各边离Applet的边为10像素)和一个在填充的正方形中自右上到左下来回移动的小球(半径15)。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序执行后,能得到预期的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序的执行结果为:


import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code=BallAnim width=800 height=600>
</applet>
*/
//画一个正方形和一个移动的球,实现了Runnable接口。
public class BallAnim extends Applet implements Runnable

Thread animThread;
int ballX=100;//球的x坐标
int bally;10;//球的Y坐标
int ballDirection=0;//球移动的方向标志:0表示从上向下移动,1表示从下向上移动 public void init()

super.setBackground(Color.blue);
public void start()

if (animThread !=null)

animThread = new Thread(this);
animThread.start();

public void stop()

animThread.stop();
animThread = null;

// 实现Runnable接
public void run()

Thread.currentThread().setPriority(Thread. NORM_PRIORITY);//设置线呈优先级
NORM_PRIORITY
while (true)

moveBall();
try

Thread.sleep(100); // 休眠0.1秒

catch (Exception sleepProblem)

// This applet ignores any exceptions if it has a problem sleeping.
// Maybe it should take Sominex



private void moveBall ()

// 球对角运动
if (ballDirection == 0)

ballX-=2; / / 如果球从左向右运动,球的X坐标减少2
ballY+=2; / / 如果球从上向下运动,球的Y坐标增加2
if (ballY > 100)//球的Y坐标增加到100, 改变球的运动方向

ballDirection = 1;
ballX = 10;
ballY=100;


else

ballX+=2; //如果球从右向左运动,球的X坐标增加2
ballY-=2;//如果球从下向上运动,球的Y坐标减少2
if (bally <= 10)//球的X坐标减少到10,改变球的运动方向

ballDirection = 0;
ballX = 100;
ballY=10;


paint();

public void paint(Graphics g)

g.setColor(Color.pink);
g.fillRect(10, 10, 120, 120);
g.setColor(Color.green);
g.fillOval(ballX,ballY, 30, 30);


ex40_3.html:
<html>
<head>
<title> ex40_3</title>
</head>
<body>
<applet code=" BallAnim.class" width=800 height=400>
</applet>
</body>
</html>

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