MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正

题型:单项选择题

问题:

MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。

A.先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束

B.先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束

C.先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束

D.先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束

考点:计算机科学技术三维动画三维动画题库
题型:单项选择题
矩形ABCD中,AB=3,BC=4,以点A为圆心画圆,使B,C,D三点中至少有一点在⊙A内,且至少有一点在⊙A外,则⊙O的半径r的取值范围为(  )
A.r>3B.r<4C.r<5D.3<r<5
题型:单项选择题

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题型:单项选择题

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