孕妇血清绒毛膜促性腺激素(HCG)浓度达高峰是在妊娠() A.5~7周 B.8~10

题型:单项选择题 A1型题

问题:

孕妇血清绒毛膜促性腺激素(HCG)浓度达高峰是在妊娠()

A.5~7周

B.8~10周

C.11~13周

D.14~16周

E.17~19周

考点:新疆住院医师急诊科急诊科急诊科题库
题型:单项选择题 A1型题

[说明]
任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。
以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式种,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。
以下是Java语言实现,省略了不相关属性及方法,方法实现体亦有所省略,能够正确编译通过。
[Java代码]
//Hand.java文件
public class Hand
public static final int HANDVALUE_GUU = 0; //石头
public static final int HANDVALUE_CHO = 1; //剪刀
public static final int HANDVALUE_PAA = 2; //布
public static final Hand[] hand =
new Hand(HANDVALUE_GUU),
new Hand(HANDVALUE_CHO),
new Hand(HANDVALUE_PAA),
;
private int handvalue;
(1) Hand(int handvalue)
this.handvalue = handvalue;

public (2) Hand getHand(int handvalue)(//从值取得对象实例
return hand[handvalue];


//Strategy.java文件
public interface Strategy
public (3) Hand nextHand();

//ProbStrategy.java文件
import java.util.Random;
public class ProbStrategy implements Strategy
public Hand nextHand()
int handvalue = 0;
/*省略具体实现*/
return Hand.getHand(handvalue);


//WinningStrategy.java文件
import java.util.Random;
public class WinningStrategy implements Strategy
/*省略了不相关属性*/
public Hand nextHand()
if(!won)
prevHand = Hand.getHand(random.nextInt(3));

return prevHand;


//Player.java文件
public class Player
private String name;
private Strategy strategy;
public Player(String name, (4) strategy)
this.name = name;
this.strategy = strategy;

public Hand nextHand()//向战略请示手势
return (5) ;


题型:单项选择题 A1型题

风险评价方法中,工作危害分析法侧重于作业流程的分解,对分解后的每个步骤的潜在危害因素进行识别、评价()。

A、正确

B、错误

题型:单项选择题 A1型题

自发性蛛网膜下腔出血最常见的病因是( )

A.动脉硬化
B.颅内肿瘤卒中
C.脑动脉瘤
D.烟雾病
E.脑动静脉畸形

题型:单项选择题 A1型题

在路口遇有交通信号灯和交通警察指挥不一致时,按照交通信号灯通行。

题型:单项选择题 A1型题

昆虫中直翅目和鳞翅目幼虫一生蜕皮次数通常为()

A、1-2次

B、4-5次

C、8-10次

D、二三十次

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