关联交易的行为包括( )。 A.合作开发项目 B.担保 C.代理 D.租赁

题型:多项选择题

问题:

关联交易的行为包括( )。

A.合作开发项目

B.担保

C.代理

D.租赁

考点:证券业从业考试证券发行与承销证券业从业资格
题型:多项选择题

CML可见()

A.周围血中幼稚细胞、原始细胞>0.15

B.周围血中有较多幼稚细胞伴嗜酸、嗜碱性粒细胞增多

C.周围血中幼红细胞、幼粒细胞易见,骨髓呈现"干抽"

D.周围血中出现较多异型淋巴细胞

E.周围血中易见盔形细胞、小球形细胞及破碎红细胞

题型:多项选择题

关于大量临床观察结论证明ACEI的疗效,下列哪项不正确()。

A.减少心排血量

B.增加心排血量

C.提高生存率

D.明显改善症状

E.提高运动耐量

题型:多项选择题

[说明]
任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。
以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式中,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。
[C++代码]
class Hand
private:
int handvalue;
static Hand *hand0;
static Hand *hand1;
static Hand *hand2;
(1) ;
Hand(int handvalue)
this->handvalue = handvalue;

public:
(2) Hand* getHand(int handvalue)
/*省略具体实现*/

;
Hand *Hand::hand0 = new Hand(0);
Hand *Hand::hand1 = new Hand(1);
Hand *Hand::hand2 = new Hand(2);
class Strategy
public:
(3) Hand* nextHand() = 0;
;
class WinningStrategy : public Strategy
private:
bool won;
Hand *prevHand;
public:
winningStrategy()
won = false;

Hand* nextHand()
if(!won)
prevHand = Hand::getHand(rand()%3);

return prevHand;

;
class probstrategy : public Strategy
public:
Hand* nextHand()
int handvalue = 0;
/*省略具体实现*/
return Hand::getHand(handvalue);

;
class Player
private:
string name;
Strategy* strategy;
public:
Player(string name, (4) strategy)
this->name = name;
this->strategy = strategy;

Hand *nextHand()(//向战略请示手势
return (5) ;

;

题型:多项选择题

“大营销”体系建设计划2012年,在各省(直辖市)公司全面推进“大营销”体系建设,用()时间完成建设任务。

A.1年之内

B.1-2年

C.2-3年

题型:多项选择题

照准部的旋转中心轴称为()

A、垂直轴

B、水平轴

C、照准轴

D、旋转轴

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