导尿试验主要用于检查()。A.肾损伤 B.输尿管损伤 C.膀胱损伤 D.前 * * 损伤

题型:单项选择题

问题:

导尿试验主要用于检查()。

A.肾损伤

B.输尿管损伤

C.膀胱损伤

D.前 * * 损伤

E.后 * * 损伤

考点:护士护理考试护士相关专业知识初级护士相关专业知识5
题型:单项选择题
C)根据句子意思,从下面方框中选择适当的词或词组填空。
   talk to   cheer you up   offer   achieve a balance   feel bad about
A: Can you tell me about your job, please?
B: Yes, of course. I’m a youth worker. What I do is to help some students who write to me solve their problems. I always    1   them my suggestions.
A: What problems do most students have?
B: They just need to learn how to    2   between study and play.
A: I agree. One major cause of stress is homework. I often get lots of homework to do and I really ____3_____ that. Sometimes we can’t find anyone to    4  .
B: First, you can talk to your parents, teachers and close friends. Maybe they can    5  . Second, you can get help from the youth workers at your own school.
A: Thanks for your advice.
B: You’re welcome.
题型:单项选择题

企业资源中唯一具有能动性的资源是()

A、技术资源

B、信息资源

C、资金资源

D、人力资源

题型:单项选择题

反应C (s) + H2O (g) CO(g) + H2 (g)在一可变容积的密闭容器中进行,下列条件的改变对其反应速率几乎无影响的是            (   ) 

A.增加C的物质的量

B.将容器的体积缩小一半

C.升高反应的温度

D.保持压强不变充入N2使容器体积变大

题型:单项选择题

电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )。

A.电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中

C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

题型:单项选择题

资产评估中的基本方法是指( )。

A.一种具体方法

B.多种评估方法的集合

C.一条评估思路

D.一条评估思路与实现该思路的各种评估方法的总称

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