循行于内踝尖上八寸以下胫骨内侧前缘的经脉是()。 A.足少阳胆经 B.足少阴肾经 C

题型:单项选择题

问题:

循行于内踝尖上八寸以下胫骨内侧前缘的经脉是()。

A.足少阳胆经

B.足少阴肾经

C.足厥阴肝经

D.足太阴脾经

E.足阳明胃经

考点:中西医结合执业医师经络经络题库
题型:单项选择题

常见发热伴肝脾肿大的疾病,除外()

A.白血病

B.结缔组织病

C.淋巴瘤

D.急性菌痢

E.血吸虫病

题型:单项选择题

米利都学派的重要性并不在于它的成就,而是因为()。

A、它所尝试的东西

B、基础理论

C、哲学基础

题型:单项选择题

高质差小区:上行话质6、7级采样点占比大于()或下行话质6、7级采样点占比大于(),且上下行采样点总数均大于1000。

A.5%、3%

B.5%、5%

C.3%、5%

D.3%、3%

题型:单项选择题

综合应用题下面是一个Applet程序,实现实心或者空心矩形的绘制。要求鼠标在Applet窗口中拖动实现矩形的绘制,可以选择填充或者空心,有按钮用来清空窗口中的图像。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序运行结果如下:

import java.awt.*;import java.applet.*;/* */public class ex13_3 extends Applet{ private Button btnClear; private CheckboxGroup cbg; private Checkbox chk1, chk2; private int upX, upY;private int downX, downY;private boolean bDraw, bClear, bStyle; public void init(){ bDraw = false; bClear = false; bStyle = false; setLayout(null); cbg = new CheckboxGroup(); chk1 = new Checkbox("Hollow", cbg, true); chk2 = new Checkbox("Filled", cbg, false); chk1.reshape(80,getSize().height-80,80,25); chk2.reshape(160,getSize().height-80,80,25); add(chk1); add(chk2); btnClear = new Button("clear"); btnClear.reshape(240,getSize().height-80,80,25); add(btnClear); } public void paint(Graphics g){ if(bDraw){ if(upX > downX && upY > downY){ if(bStyle) g.fillRect(downX, downY, upX - downX, upY - downY); else g.drawRect(downX, downY, upX - downX, upY - downY);}else if(upX > downX && upY < downY){ if(bStyle) g.fillRect(downX, upY, upX - downX, downY - upY); else g.drawRect(downX, upY, upX - downX, downY - upY);}else if(upX < downX && upY > downY){ if(bStyle) g.fillRect(upX, downY, downX - upX, upY - downY); else g.drawRect(upX, downY, downX - upX, upY - downY);}else if(upX < downX && upY < downY){ if(bStyle) g.fillRect(upX, upY, downX - upX, downY - upY); else g.drawRect(upX, upY, downX - upX, downY - upY);}bDraw = false; } if(bClear){g.clearRect(0,0, getSize().height, getSize().width);bClear = false; } } public void update(Graphics g){ paint(g); } public boolean mouseUp(Event e, int x, int y){ upX = x; upY = y; bDraw = true; repaint(); return true; } public boolean mouseDown(Event e, int x, int y){ downX = x; downY = y; return true;} public boolean action(Event e, Object o){ if(e.target == btnClear){bClear = true;repaint(); } if(chk1.getState() == true){bStyle = true; } if(chk2.getState() == true){bStyle = false; } return true; } }ex13_3.html ex13_3

题型:单项选择题

金属的疲劳根据它应力交变频率的高低可分为两类。

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