()是指雇主对其雇员在受雇期间因发生意外事故或职业病而造成人身伤残或死亡时,依法应承

题型:单项选择题

问题:

()是指雇主对其雇员在受雇期间因发生意外事故或职业病而造成人身伤残或死亡时,依法应承担的经济赔偿责任。

A.公众责任

B.雇主责任

C.职业责任

D.产品责任

考点:保险公估人考试保险公估人模拟试卷十
题型:单项选择题

某重点高校几个热门专业近几年本科生招生情况统计表 (单位:人)

2001年招生人数最多的专业比人数最少的专业多多少()

A.1.25%

B.12.5%

C.2.5%

D.25%

题型:单项选择题

具有重复性的和常规的,并且在处理这种决策时有规律可循,可事先规定明确的决策规则的决策问题是()。

A.结构化决策

B.半结构化决策

C.非结构化决策

D.非程序化决策

题型:单项选择题

硫通常是一种淡黄色的晶体。有橙色、无色、红棕色三种颜色的硫蒸气,它们都是硫的单质,但每个分子中硫原子的个数不同,可用Sx表示。对这三种硫蒸气测定的结果是:①橙色蒸气的密度折算成标准状况后是11.43g·L-1,则它的化学式是            ;②红棕色蒸气的质量是相同状况时同体积空气的6.62倍,则它的化学式为            ;③无色蒸气对氢气的相对密度是64,则它的化学式是             。此事实说明:硫有          

题型:单项选择题

某肝癌晚期患者住院期间情绪激动,常常指责或挑剔家属和医护人员,护士正确的护理措施是()。

A.给患者正确的死亡观和人生观教育

B.让患者尽可能的一个人独处

C.认真倾听患者的心理感受

D.诚恳地指出患者的不恰当做法

E.减少和患者的语言交流

题型:单项选择题

[说明]

某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表下表所示。

为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(strategy)设计的类图如图5-1所示。

其中,Duck为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类RubberDuck、MallardDuck、CottonDuck和RedHeadDuck分别描述具体的鸭子种类,方法fly()、quack()和display()分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;类FlyBehavior与QuackBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为;类FlyNoWay与FlyWithWings分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为;类Quack、Squeak与QuackNoWay分别描述发出“嘎嘎”声的行为、发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为。请填补以下代码中的空缺。

[C++代码]

# include<iostream>

using namespace (1) ;

class FlyBehavior

public : (2) fly()=0;

;

class QuackBehavior

public: (3) quack()=0;

Class FlyWithWings :public F1yBehavior

public: void fly()cout<<"使用翅膀飞行!"<<endl;

;

class FlyNoWay :public FlyBehavior

public: void fly()cout<<"不能飞行!">>endl;

;

class Quack :public QuackBehavior

public: void quack()cout<<"发出\’嘎嘎’\声!"<<endl;

;

class Squeak :public QuackBehavior

public: void quack()cout<<"发出空气与橡皮摩擦声!"<<endl;

;

class QuackNOWay :public QuackBehaVior

public: void quack()cout<<"不能发声!"<<endl;

;

C1ass Duck

protected:

FlyBehavior * (4) ;

QuackBehaVior * (5) ;

public:

VOid fly() (6) ;

VOid quack() (7) ; ;

virtual void display()=0;

;

class RubberDuck: public Duck

public:

RubberDuck()

flyBehavior=new (8) ;

quackBehavior=new (9) ;

~RubberDuck()

if (!flyBehavior) delete flyBehaVior;

i f(!quackBehavior)delete quackBehavior;

Void display() /*此处省略显示橡皮鸭的代码*/

//其他代码省略

(6)处填()。

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