阅读以下相关的说明,根据要求回答问题1~问题3。
[说明]
系统集成商Y公司承担了某游戏软件开发项目的研发工作,Y公司任命庞工为项目经理。该游戏软件开发项目的各项工作的名称、工作持续时间、所需人力资源类型及其相应的工作量估计见表4-11。
表4-11 某项目各工作的工作时间及工作量估计 工作 | 工作名称 | 工作时间(天) | 人力资源类型 | 工作量估计 | A | 需求分析 | 60 | 分析员 | 1440 | B | 总体设计 | 30 | 设计员 | 1440 | C | 界面详细设计 | 30 | 设计员 | 720 | D | 动画详细设计 | 30 | 设计员 | 720 | E | 处理详细设计 | 30 | 设计员 | 720 | F | 界面编码 | 20 | 程序员 | 800 | G | 动画编码 | 20 | 程序员 | 800 | H | 处理编码 | 20 | 程序员 | 800 | I | 界面单元测试 | 20 | 测试员 | 640 | J | 动画单元测试 | 20 | 测试员 | 640 | K | 处理单元测试 | 20 | 测试员 | 640 | L | 系统测试、验收 | 50 | 设计员 | 800 | 测试员 | 1600 | M | 项目管理 | 240 | 管理员 | 1920 |
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若每天按照8小时工作制计算,根据表4-11计算每项工作每天的平均工作量和每天需要安排的人力资源数量,并填入表4-12相应的空缺处。表4-12 某项目每天工作量及其人数 工作名称 | 人力资源类型 | 平均每天工作量(工时) | 每天需安排人数 | 需求分析 | 分析员 | (1) | (2) | 总体设计 | 设计员 | (3) | (4) | 界面详细设计 | 设计员 | (5) | (6) | 界面编码 | 程序员 | (7) | (8) | 界面单元测试 | 测试员 | (9) | (10) | … | … | … | … |
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